Neuanfang
- Sebastian
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Neuanfang
Moin Mädels!
Da wir das ja kürzlich angesprochen hatten: Wer hätte Interesse an einer Fortführung der Söldnerkampagne?
Wollt ihr neue Chars bauen oder mit den alten weiter machen? Wollt ihr back to the roots und wieder stärker im militärischen Bereich angesiedelte Operationen durchführen oder in den Schatten bleiben und dort die härteren Sachen durchziehen?
Sebastian
Da wir das ja kürzlich angesprochen hatten: Wer hätte Interesse an einer Fortführung der Söldnerkampagne?
Wollt ihr neue Chars bauen oder mit den alten weiter machen? Wollt ihr back to the roots und wieder stärker im militärischen Bereich angesiedelte Operationen durchführen oder in den Schatten bleiben und dort die härteren Sachen durchziehen?
Sebastian
Eines der traurigsten Dinge im Leben ist,
dass ein Mensch viele gute Taten tun muss,
um zu beweisen, dass er tüchtig ist,
aber nur einen Fehler zu begehen braucht,
um zu beweisen, dass er nichts taugt.
- George Bernard Shaw (1856-1950)
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- Silver
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*meld* wär wohl dabei.
Ob neue oder alte chars ist nicht so wichtig, aber ich schätze da wir nicht in der alten Besetzung spielen werden, also u.U. auch Aufgaben neu verteilt werden und neuzugänge dabei sind sollten wir wohl wieder als Team mit neuen Charakteren antreten.
Also ich denke ein vollständiges back to the roots ist nicht nötig. Zumal ich glaube das eine truppe aus 4 oder 5 Leuten schon ziemliche Probleme hätte als eigenständige Einheit wenn sie nicht zumindest halblegal aktiv ist. Reine Militärs wären also nur als bestandteil einer größeten Einheit möglich, und das wär natürlich geschmackssache, oder? Wenig Spielraum für eigene aktionen, dafür einen Arbeitgeber der für einen die Lohnverhandlungen führt und Ausrüstung stellt... und natürlich eine Menge Regeln die unbedingt beachtet werden müssen.
Prinzipiell sind wir uns aber denke ich einig, das wir bei gröberen aufträgen bleiben wollen. Das muß ja nicht heißen, dass niemand das Wort heimlichkeit je gehört hat, nur eben das das heimlichste was wir tun werden darin besteht mit den automatischen waffen und Tarnanzügen ein stück anschleichen ehe wir mit der Show beginnen und nicht unbewaffnet und am besten ohne eine spur zu hinterlassen irgendwo irgendwie einrechen um irgendwas oder irgendwen zu stehlen.
Ob neue oder alte chars ist nicht so wichtig, aber ich schätze da wir nicht in der alten Besetzung spielen werden, also u.U. auch Aufgaben neu verteilt werden und neuzugänge dabei sind sollten wir wohl wieder als Team mit neuen Charakteren antreten.
Also ich denke ein vollständiges back to the roots ist nicht nötig. Zumal ich glaube das eine truppe aus 4 oder 5 Leuten schon ziemliche Probleme hätte als eigenständige Einheit wenn sie nicht zumindest halblegal aktiv ist. Reine Militärs wären also nur als bestandteil einer größeten Einheit möglich, und das wär natürlich geschmackssache, oder? Wenig Spielraum für eigene aktionen, dafür einen Arbeitgeber der für einen die Lohnverhandlungen führt und Ausrüstung stellt... und natürlich eine Menge Regeln die unbedingt beachtet werden müssen.
Prinzipiell sind wir uns aber denke ich einig, das wir bei gröberen aufträgen bleiben wollen. Das muß ja nicht heißen, dass niemand das Wort heimlichkeit je gehört hat, nur eben das das heimlichste was wir tun werden darin besteht mit den automatischen waffen und Tarnanzügen ein stück anschleichen ehe wir mit der Show beginnen und nicht unbewaffnet und am besten ohne eine spur zu hinterlassen irgendwo irgendwie einrechen um irgendwas oder irgendwen zu stehlen.
life cannot find a reason to sustain it, cannot be a source of decent mutual regard, until each of us resolves to breathe such qualities into it
-Chenoeh "Conversations with Leto II"
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- Sebastian
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Hm. Nur 3 Spieler? Waren es nicht neulich noch 5, die ihr Interesse angemeldet haben?
Oder ist es nur mal wieder zuviel verlangt, sich hier kurz mit einem Satz zu melden?
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ähm dieser eine neuling auf dessen name ich jetzt nicht komme, der hier als Limdul unterwegs ist hat efinitiv interesse, der hat mich beimn Spieleabend gefragt wie der Stand zur SR-.Runde ist
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-Chenoeh "Conversations with Leto II"
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Ahja. Dann sollte ihm mal jemand nahelegen, auch im Forum mal wieder vorbei zu schauen, damit wir hier die weiteren Konditionen der Runde besprechen können.
Und was ist mit Patrick? Der wollte doch neulich auch mitspielen...
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ich werd ihm mla ne PN schreiben, ich glaub schon, dass er auch im Forum unterwegs ist vielleicht hat er nur diesen Thread hier noch nicht als wichtig erachtet... wir werden da mal abhilfe schaffen
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-Chenoeh "Conversations with Leto II"
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Erstens: Samstag geht nicht, da feiert André in Chemnitz Geburtstag.
Zweitens: Mit drei Spielern macht es wenig Sinn. Damit kannst du normal Shadowrun spielen, aber kein Söldner-Team.
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Gut, da wir jetzt die Minimalbesetzung zusammen haben, können wir uns mal Gedanken über einen Spieltermin machen. Macht doch mal Vorschläge, wann es euch am besten passen würde.
Außerdem könntet ihr euch absprechen, wer welche Aufgaben im Team übernimmt. Um es gleich vorweg zu sagen: Ich möchte maximal einen Erwachten im Team haben, hätte aber auch nichts dagegen, wenn ihr ganz auf Magie verzichten würdet (entsprechend würde ich natürlich auch die Runs anpassen). Außerdem sind Gestaltwandler, Vampire, Ghule und andere Extravaganzen tabu.
Ihr solltet einen Chef mit Führungsqualitäten und taktischem Verständnis haben, mindestens einen Doc und jemanden, der sich mit elektronischen Spielereien auskennt. Ein Heavy Weapon Guy wäre auch nicht verkehrt, ebenso wie ein Nahkämpfer und ein Rigger.
Ihr dürft gerne die alten Chars aus der Söldnerrunde weiterspielen. Wer einen neuen Char erstellt, darf 125 Punkte verwenden und bekommt für Wissensfertigkeiten INT * 10 Punkte, statt wie üblich INT * 5. Diese aber bitte auch in Hobbies und andere Interesse investieren. Sie sind nicht gedacht, um den Char weiter zu optimieren, sondern um ihm mehr Profil und Tiefe zu verleihen. Cyberware ist erlaubt, jedoch keine Alpha-Ware und keine Bioware, da wir um 2055 spielen werden.
Sebastian
Außerdem könntet ihr euch absprechen, wer welche Aufgaben im Team übernimmt. Um es gleich vorweg zu sagen: Ich möchte maximal einen Erwachten im Team haben, hätte aber auch nichts dagegen, wenn ihr ganz auf Magie verzichten würdet (entsprechend würde ich natürlich auch die Runs anpassen). Außerdem sind Gestaltwandler, Vampire, Ghule und andere Extravaganzen tabu.
Ihr solltet einen Chef mit Führungsqualitäten und taktischem Verständnis haben, mindestens einen Doc und jemanden, der sich mit elektronischen Spielereien auskennt. Ein Heavy Weapon Guy wäre auch nicht verkehrt, ebenso wie ein Nahkämpfer und ein Rigger.
Ihr dürft gerne die alten Chars aus der Söldnerrunde weiterspielen. Wer einen neuen Char erstellt, darf 125 Punkte verwenden und bekommt für Wissensfertigkeiten INT * 10 Punkte, statt wie üblich INT * 5. Diese aber bitte auch in Hobbies und andere Interesse investieren. Sie sind nicht gedacht, um den Char weiter zu optimieren, sondern um ihm mehr Profil und Tiefe zu verleihen. Cyberware ist erlaubt, jedoch keine Alpha-Ware und keine Bioware, da wir um 2055 spielen werden.
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- Raquyas
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Ich nehme meinen alten Char, damit wäre der erwachte Charakter auch schon vergeben.
Spieltermin:
Montag: gerade Wochen ab Mittag, ungerade Wochen ab 19:00 Uhr
Dienstag: ab 16:00 Uhr
Mittwoch: ab 16 Uhr, da habe ich aber gelegentlich Praktikum bis 19:00 Uhr
Donnerstag: ab 16:00 Uhr
Freitag: geht bestimmt nicht wegen GURPS: Traveller, oder?
Samstag: den ganzen Tag
Sonntag: nachmittags
Wenn ich in ein oder zwei Wochen fertig bin mit dem Umzug, dann können wir auch gerne bei Ricky und mir spielen.
Ciao,
Karsten
Spieltermin:
Montag: gerade Wochen ab Mittag, ungerade Wochen ab 19:00 Uhr
Dienstag: ab 16:00 Uhr
Mittwoch: ab 16 Uhr, da habe ich aber gelegentlich Praktikum bis 19:00 Uhr
Donnerstag: ab 16:00 Uhr
Freitag: geht bestimmt nicht wegen GURPS: Traveller, oder?
Samstag: den ganzen Tag
Sonntag: nachmittags
Wenn ich in ein oder zwei Wochen fertig bin mit dem Umzug, dann können wir auch gerne bei Ricky und mir spielen.
Ciao,
Karsten
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Donnerstag ab 16:00
So/Sa an sich beliebig, mit der EInschränkung, das ich hin und wieder arbeiten muß, und dann also später oder garnicht kann
So/Sa an sich beliebig, mit der EInschränkung, das ich hin und wieder arbeiten muß, und dann also später oder garnicht kann
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