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Verfasst: 11. August 2006, 10:59
von Mandur
schade.

naja, vielleicht stiegt ja dieses weekend trotzdem noch was.
Verfasst: 12. August 2006, 12:09
von Skydragon Slayer
Ich brauch ein bisschen mehr Zeit um sowas vorzubereiten.
It's done when it's done!
Abenteuer release Winter 2066

Verfasst: 11. Oktober 2006, 01:53
von Ninedragons
O.k., ich nehme mal an für nächstes Wochenende (14.-15.) ist noch nix geplant?
Wenn ja biete ich an, mit meinem Fernost-Abenteuer anzufangen.
Wer mir noch nicht gesagt hat ob und mit welchem Char er da mitspielen würde möge dies bitte noch tun. (Hallo Ronny!

)
Falls da etwas anderes steigt, auch fein, solang wir mitspielen können...
Verfasst: 14. Oktober 2006, 14:16
von Mandur
ah mist, ich hab's zu spät gelesen! sorry!
hätte leider eh keine zeit, aber frag doch mal unseren unausgelasteten ronny bzw. ray + bettina.
tschau
Christian
neuer termin
Verfasst: 4. Februar 2007, 12:20
von Mandur
hallo alle zusammen,
ich würde mich mal wieder über nen samstag mit asiaaction freuen. ich hoffe das lässt sich für's nächste wochenende einrichten.
Verfasst: 4. Februar 2007, 21:39
von Ninedragons
Von mir aus jederzeit!

Verfasst: 6. Februar 2007, 14:52
von Mandur
na dann hoffe ich mal, dass alles klappt.
leider kann ich innerhalb der woche nicht, da in nächster zeit noch klausuren anstehen.
Verfasst: 14. Februar 2007, 09:59
von Mandur
hallo alle zusammen,
leider kann ich nur diesen freitag bei der Jadedrachenrunde mitmachen. grund ist wieder mal uni und die tatsache, dass ich montag und mittwoch prüfung schreib.
Verfasst: 18. Februar 2007, 13:40
von Mandur
heho leute,
für jadedrachenaction bin ich ab mittwoch nachmittag zu haben. gebt einfach durch wenn da was gespielt wird.
tschau
christian
Verfasst: 20. Februar 2007, 13:40
von Ninedragons
Nächster Termin am Donnerstag?
Sagt bitte auch denen Bescheid, die nicht ins Forum gucken!
Danke!
Verfasst: 20. Februar 2007, 14:43
von Mandur
ok ich bin dabei. gib einfach mal ne zeit an, sodass ich R&B noch ne genaue durchsage geben kann. sowas wie... ab 15 uhr?
hausregeln zu fokikosten
Verfasst: 7. April 2007, 13:11
von Mandur
nach der debatte gestern bezüglich der fokikosten im schattenzauber und dem grundregelbuch, schlage ich folgendes vor: da die erwähnten magischen gegenstände sehr mächtig ist (wie magie im allgemeinen) möchte ich die kosten aus dem basisbuch als standardpreisliste heranziehen. so billig sollte man nicht an das zeugs rankommen. beachtet auch bitte die verfügbarkeit, da es sehr schnell die 12er bzw. 16er grenze sprengt. obwohl man das ja "nur" als mindestwurf sieht, den die schieberconnections knacken muss, erinnere ich an euren gesunden menschenverstand und vorstellungsvermöggen, dass man damit die grenzen vom "normalen" illegalen ins militärische erreicht. irgendwo sollten auch runner und spieler das zu schätzen wissen.
übungsruns
Verfasst: 15. April 2007, 21:21
von Mandur
hallo leute,
im zuge zur arco vorbereitung werde ich sporadisch in nächster zeit mal einige high techruns leiten, um mit dem 4.01er system möglichst warm zu werden. das umfasst weltliche und matrixruns. letzteres bringt mich auch gleich zum kern der sache. ich werde an nem freien samstag mal nen reinen matrixrun meistern. wer daran teilnehmen möchte, der kann sich auf ein feuerwerk in den weiten der bits, bytes und megapuls freuen, vor allem da das ein sehr vernachlässigtes szenario ist (teilweise nicht ohne grund) optimal sind drei oder vier spieler, die auch wirklich interesse daran zeigen, mal fernab von reflexboostern, smartguns, feuerbällen und geistern was zu erleben.
tschau
christian
Verfasst: 18. April 2007, 10:06
von Skydragon Slayer
Ich seil mich mal diesbezüglich ab... Weder stehe ich auf diesen Matrix Mist, noch interessiere ich mich dafür. Die allgemeine biffische Antitechnologieeinstellung mehr nicht
Ausserdem möchte ich mir das "wie-war-das-gleich-ich-such-mal-im-Buch-Mist-wo-stand-den-das-könnte-länger dauern-ersparen". Weil mal ganz ehrlich? Das Matrixkapitel ist der Hammer, entweder man versteht wie das funktioniert oder man tut es nicht, so einfach ist das. Das Magierkapitel verstehe ich ja intuitiv, ebenso das ganze Kampfsystem... Aber die Matrix ist harter Tobak... Das ist für Leute die Infomatik studieren oder sowas

Es ist nichts mit wir erstellen uns eben mal ein paar Hacker und legen sofort los. Wenn über die Hälfte keine Ahnung hat was sie den eigentlich alles so können, dann wird es sehr frustrierend... ABER ich will dich ja nicht entmutigen Chris. Wenn ich du wäre, würde ich darauf bestehen das sich alle darauf vorbereiten und das nicht erst 5 min vor dem eigentlichen Spiel.
Sooooo das wars erstmal, viel Spass beim hacken wünscht euch eurer Biff
Verfasst: 25. April 2007, 16:53
von Mandur
si, das stimmt. das problem is halt dass fanpro das kapitel unfertig unter die leute geschmissen hat ("nähere informationen dazu finden sie in einem später erscheinenden buch" -> na danke!) und der strukturelle aufbau aus der 3. edtion fehlt, damit meine ich die aufteilung ind LTGs, PLTGs und so weiter. trotz wirelesswahn bleibt die matrix ein extrarun für sich. das ist blöd. um aber auch den hackern und technomancern mal nen auftritt zu gönnen, möchte ich halt mal nen matrixrun machen.
ich kann's ja verstehen, dass andrea, du und andere meister die matrix nicht mögt, manchmal kotzen mich die umständlichen regeln auch an. doch wer hat was davon, wenn hacker zu statisten verkommen, ähnlich eventuell einseitig geskillten chars wie bettinas doc (so ehrlich müssen wir nun mal sein)?
wir schauen mal wie das wird, zur not meister ich sowas auch nur für ronny, da bin ich ja nich so!
