Die Regeln der Götter:
1. Vergangenheit
Das Suchen und Studieren der Vergangenheit ist verboten. Die Zeitrechnung der jungen Völker beginnt mit den Jahren der Einsamkeit. Davor war die Zeit der Götter und alten Völker. Mehr ist über diese antike Episode nicht zu wissen.
2. Nachtmahre
Die Nachtmahre sind keine Götter oder heilige Personen. Sie sind böse. Eines jeden Wesens Ziel sollte auch immer die Vernichtung der Nachtmahre beinhalten. Zusammenarbeit mit den Nachtmahren wird mit dem Tode bestraft.
3. Seefahrt
Die Seefahrt zu Fluss ist genehm. Das Erbauen meerestüchtiger Schiffe ist verboten. Fahrten zu sichtnahen Inseln sind erlaubt. Dabei darf nicht vom Kurs abgewichen werden. Auch das Tauchen im Meer ist untersagt.
4. Land
Folgende Gebiete sind verboten: Das Land östlich des Götterkamms, der Berg Loom’Ranesch, die Wüste Ilvis, die Insel Surgukog.
5. Andere
Das Anbeten oder Ausdenken weiterer Götter ist verboten. Es gibt nur die bisher bekannten, sonst keine. Ein jeder der andere Worte verkündet ist zum Ketzertod verdammt.
6. Traumgestalten
Die Herbeirufung von Traumgestalten ist verboten, im Besonderen von Nachtmahren. Das Beseelen von totem Material ist erlaubt, sofern es sich nicht um eine gerufen Traumgestalt handelt. Das Erforschen dieses Gebietes ist untersagt. Hinweise oder Artefakte welche von diesem Handeln oder auch nur entfernt darauf hinweisen sind auf der Stelle zu vernichten.
7. Träume
Wird ein Traum gefunden, so ist dieser unverzüglich zu einem Tempel zu bringen. Er darf nicht studiert oder gar angewandt werden, es hätte das Erwachen des Bösen zur Folge. Der Traum ist uns, den Göttern, zu übergeben. Wir werden ihn weise verwahren auf das kein Unheil geschieht.
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Die Regeln der Götter
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