Weird War II Runde(Nächstes Semester)
- Thuron
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Weird War II Runde(Nächstes Semester)
Ich werde näxtes Semester voraussichtlich eine Weird War II Runde anbieten.
Dieser Thread soll dazu dienen, Vorschläge über die Gestaltung dieser Runde zu machen (für die, die schon gesagt habenm daß sie mitspielen) bzw. Interesse am mitmachen zu bekunden.
Dieser Thread soll dazu dienen, Vorschläge über die Gestaltung dieser Runde zu machen (für die, die schon gesagt habenm daß sie mitspielen) bzw. Interesse am mitmachen zu bekunden.
Ia ! Ia ! Cthulhu fthagn Ry'leh !
- Ebrajin von Tuzak
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- Thuron
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Wie aus dem Namen schon hervorgeht, spielt dieses Rollenspiel im und um den 2. Weltkrieg. Das ganze wird aber nicht auf 100% "realistischer" Basis stattfinden. Alles was so an Gerüchten und Geschichten aus "Indiana Jones", "Caste Wolfenstein" und anderen obskuren Quellen über Forschungsprojekte und übernatürliches wird in dieser Weird War Kampagne verarbeitet werden können.
Das ganze ist wohl am ehesten mit Cthulhu zu vergleichen, wird aber auf dem GURPS System basieren. (die haben das beste Material zu diesem Thema herausgebracht)
Das ganze ist wohl am ehesten mit Cthulhu zu vergleichen, wird aber auf dem GURPS System basieren. (die haben das beste Material zu diesem Thema herausgebracht)
Ia ! Ia ! Cthulhu fthagn Ry'leh !
- Thuron
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Was den Plot betrifft, da ist Eure Mithilfe gefragt. Ich will das an den Willen der Spieler angleichen.
Fragen die Ihr beantworten könntet:
1. Realitätsgehalt
2. Wann und wo starten (Loki hat 1939 Polen vorgeschlagen)
3. Welche Einheit
Einige weitere Fragen ergeben sich bestimmt noch.
Um Eure Vorstellungen kann ich dann den Plot bauen.
Fragen die Ihr beantworten könntet:
1. Realitätsgehalt
2. Wann und wo starten (Loki hat 1939 Polen vorgeschlagen)
3. Welche Einheit
Einige weitere Fragen ergeben sich bestimmt noch.
Um Eure Vorstellungen kann ich dann den Plot bauen.
Ia ! Ia ! Cthulhu fthagn Ry'leh !
also was 3. betrifft - volki wollte 'ne deutsche Spezieleinheit
...
ich denke mal so genau musst du das mit der realitätstreue nicht nehmen, wir wollen den krieg ja schließlich gewinnen (wäre sicherlich auch interessant, das ganze weiterzuspielen wenn die dt. den krieg gewonnen haben)
was sicherlich auch lustig wäre, das ganze so ein bisschen indiana johnes mäßig aufzuziehen und jetzt gar nicht mal so sehr rein kriegsschauplatzmäßig...

ich denke mal so genau musst du das mit der realitätstreue nicht nehmen, wir wollen den krieg ja schließlich gewinnen (wäre sicherlich auch interessant, das ganze weiterzuspielen wenn die dt. den krieg gewonnen haben)
was sicherlich auch lustig wäre, das ganze so ein bisschen indiana johnes mäßig aufzuziehen und jetzt gar nicht mal so sehr rein kriegsschauplatzmäßig...
- Volker Göhler
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Ich bin dafür ein Team von kommunistischen Widerstandskämpfern zu spielen.
Prinzipiell bin ich dagegen irgendein SS-Sonderkommando zu spielen, das Intellektuelle, Jude, Kommunisten oder andere jagen soll, oder KZ-Besatzung oder -Ärzte oder sowas, dazu ist mir der geschichtliche Hintergrund zu real und zu bedeutend.
Karsten
Prinzipiell bin ich dagegen irgendein SS-Sonderkommando zu spielen, das Intellektuelle, Jude, Kommunisten oder andere jagen soll, oder KZ-Besatzung oder -Ärzte oder sowas, dazu ist mir der geschichtliche Hintergrund zu real und zu bedeutend.
Karsten
- Thuron
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Es geht auch nicht darum irgendwelche Intellektuellen, Juden, Kommunisten oder KZ-Häftlinge zu jagen. Das is mir zu blöd.
Prinzipell würde mich als SL das Okkulte interessieren. Das man dazu erst einmal mit einem System konform geht, was einen nicht gefällt (OT) ist eine andere Sache. Das heißt noch lange nicht, daß man sich nicht gegen das System stellt. Auch im damaligen Dtl. gab es intelligente Menschen, auch wenn das viele nicht wahrhaben wollen. Doch das man gleich kommunistische Widerstandkämpfer spielt ist ein Extrem in die genau andere Richtung. Die Überlebenschancen für eine solche Gruppe sind aus meiner Sicht nicht sonderlich hoch, so lange sie aktiv und damit auffällig ist. Wenn andere sich Deiner Meinung anschliessen Karsten, werde ich natürlich versuchen so etwas zu leiten, aber das wird nicht einfach für die Charaktere.
P.S. Meine Lust irgendeine kranke Nazi-Scheiße zu spielen hält sich sehr in Grenzen. Dieses Weird War II RPG soll nicht dazu gedacht sein irgendwelche nationalsozialistischen Ideen und Ideale in die Welt zu setzen.
Prinzipell würde mich als SL das Okkulte interessieren. Das man dazu erst einmal mit einem System konform geht, was einen nicht gefällt (OT) ist eine andere Sache. Das heißt noch lange nicht, daß man sich nicht gegen das System stellt. Auch im damaligen Dtl. gab es intelligente Menschen, auch wenn das viele nicht wahrhaben wollen. Doch das man gleich kommunistische Widerstandkämpfer spielt ist ein Extrem in die genau andere Richtung. Die Überlebenschancen für eine solche Gruppe sind aus meiner Sicht nicht sonderlich hoch, so lange sie aktiv und damit auffällig ist. Wenn andere sich Deiner Meinung anschliessen Karsten, werde ich natürlich versuchen so etwas zu leiten, aber das wird nicht einfach für die Charaktere.
P.S. Meine Lust irgendeine kranke Nazi-Scheiße zu spielen hält sich sehr in Grenzen. Dieses Weird War II RPG soll nicht dazu gedacht sein irgendwelche nationalsozialistischen Ideen und Ideale in die Welt zu setzen.
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