Mandreanor III.V - Auf verlorenen Spuren...

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Togaras
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Mandreanor III.V - Auf verlorenen Spuren...

Beitrag von Togaras »

Mandreanor III.V - Auf verlorenen Spuren...

Wann?: am/vom 22.11.2013 - 24.11.2013
Wo?: Dresdner Heide, Dachsenberg

In den Landen an der Küste und zunehmend auch in den Ländern, welche eher Berge und Wälder ihr Eigen nennen, als das Meer, wird von der Entdeckung der Insel Mandreanor und ihren Bewohnern, den Elben erzählt.
Es soll eine weitere Expedition geben. Weitere Inseln gilt es im Archipel anzusteuern. Und dieses Mal soll es die größte Insel überhaupt sein. Einst blühte dort ein großes Reich der Menschen. Das bekannte Wissen über Alchemie, Kräuter und Magie soll dort niedergeschrieben worden sein. Nicht nur durch den Handel mit fernen Ländern, nein auch durch Feldzüge und Eroberungen wurde Reichtum angehäuft. Und hat wohl die Insel nie verlassen. Jedoch auch die letzte Expedition der Elben ist von dort nicht zurückgekehrt. Sind sie noch am Leben oder nur gefangen oder was ist ihnen widerfahren?
Ein Jeder der die Seefahrt und die Gefahr nicht scheut, auf eine Entdeckung aus ist, lauter, ehrlich und fleißig und den Mut besitzt, ist dazu aufgefordert an Bord der Elbenschiffe zu gehen und dieses Eiland zu erkunden und die Verschollenen zu finden.

Auf nach Apoianor, dem alten Kaiserreich der Menschen

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„Vor drei Monaten sind sie aufgebrochen und spätestes zum letzten Monatswechsel erwartete man sie zurück. Natürlich Schiffbrüche gab es am Anfang viele in den Stürmen, aber die Zeiten sind vorbei. Noch nie haben die Elben von Mandreanor eine Expedition im Archipel verloren. Jedoch sie sind auch seit über 2000 Jahren nicht mehr nach Apoianor gefahren. Ins Herz des Kaiserreiches, das Machtzentrum des Feindes, die Hochburg der Menschen, welche so erbittert Krieg gegen die Elben führten. Sie rekrutieren gerade wieder. Wollen der ersten Expedition eine zweite nachschicken. Sehen was passiert ist. Vielleicht Überlebende aufsammeln. Vielleicht auch Leichen bergen. Wenn du Mumm in den Knochen hast und nicht seekrank wirst, nehmen sie dich sicher mit. Ein Abenteurer wie du wird doch keine Angst haben ein fremdes Reich zu besuchen. Nein, nein sie führten Krieg gegen die Elben. Dir als Mensch wird schon nichts passieren.“
-schwätzerische Wirtin in einer Hafenkneipe


Hinweise: Erneut geht es in das Inselreich Mandreanor für eure Charaktere. Wir bieten euch einen Wochendendcon, welcher von Freitag Abend bis Samstag Nacht gehen wird. Am Sonntag wird hier kein Spiel mehr stattfinden.

Wir wollen mit euch die Dresdner Heide zu Apoianor werden lassen. Hierfür werdet ihr viel zu Fuß unterwegs sein und euch wenig im Lager aufhalten. Plant das bitte bei der Ausrüstung und der Kleidung mit ein.
Insbesondere für die Dresdner unter euch, aber auch jeden Anderen, der das Angebot wahrnehmen möchte, bieten wir diese Mal die Möglichkeit ohne Übernachtung am Con teilzunehmen. Dies soll zum einen mehr Spielern die Gelegenheit bieten mitzumachen und das auch noch zu einem vergünstigten Preis!

Das Angebot noch mal in Kürze:
- Wochenendcon (Freitag Abend bis Samstag Nacht)
- Teilverpflegung: wir bieten euch eine warme Mahlzeit am Freitag und eine am Samstag, für alles andere müsst ihr bitte selber sorgen; die Verpflegung gilt natürlich auch für diejenigen, die nicht vor Ort übernachten
- Feste Unterkünfte & Sanitäreinrichtungen
- viel Gelände, welches wir auch weiträumig nutzen wollen


DOPPELDEAL! Wenn ihr euch jetzt schon für beide Veranstaltungen Mandreanor III.V UND Mandreanor IV - (http://conorganizer.ivannar.net/index.php?con_id=142) anmeldet, erhaltet ihr einen Extra-Rabatt auf die Gesamtkosten der beiden Cons von 20€! Dies gilt nur für SC-Anmeldungen und bis 30.09.2013.

Auf zu neuen Abenteuern im Archipel Mandreanor!

Eure Mandreanor-Orga
Alex, Betty, Kai, Konstantin, Lutz und Sebastian


Staffelung
  • bis 20.08.2013:
    0 SC Plätze (SC mit Übernachtung) - 65 €
    4 SC Plätze (SC ohne Übernachtung) - 45 €
    5 NSC Plätze (NSC mit Übernachtung) - 30 €
  • bis 30.09.2013:
    0 SC Plätze (SC mit Übernachtung) - 75 €
    4 SC Plätze (SC ohne Übernachtung) - 55 €
    5 NSC Plätze (NSC mit Übernachtung) - 30 €
  • Conzahler:
    SC (SC mit Übernachtung) - 90 €
    SC (SC ohne Übernachtung) - 70 €
    NSC (NSC mit Übernachtung) - 30 €
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Katharina E.Uranowa
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Re: Mandreanor III.V - Auf verlorenen Spuren...

Beitrag von Katharina E.Uranowa »

So, Erster :D

Ganz kurz und knapp: Vielen Dank an alle, Orga, NSC und Mitspieler, für ein schönes Wochenende in der Heide.
Der Hund und ich waren beide verdreckt, total erledigt und zufrieden.
Leider haben wir einige Baustellen auf der Insel zurückgelassen (Ritualkreis, und die Geister sind auch nicht erlöst), daher hoffe ich, dass wir nochmal die Gelegenheit zu einer 2. Fahrt bekommen, um diese zu beseitigen.

LG, Katharina E. Uranowa
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Isilnár Telperion
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Re: Mandreanor III.V - Auf verlorenen Spuren...

Beitrag von Isilnár Telperion »

Es war ein schönes kleines Con als Jahresabschluss in einem tollen nebligen Wald, sehr passend zur Stimmung. Die Hütten sind echt Klasse gewesen.

Plot ist gut angelaufen mit einer schönen Anreise. Nachdem alles erreicht war was man mit dem Elbenkristall erreichen konnte wusste ich allerdings nicht weiter, denn Geister oder Dämonen entschwören ist nicht so mein Ding. Gerade mit dem Dämon ist das wohl möglich gewesen, leider standen wir dann mehr als 4 Stunden nur ums Lagerfeuer und haben uns belagern lassen. Da wäre sicher mehr drin gewesen wenn die Spielerschaft sich aufgerafft hätte. Zum Glück gab es nochmal eine schöne Abreise mit bissl Action, da war ich wirklich sehr froh drüber und überrascht wie schnell es doch losgehen kann wenn mal ne klare Ansage macht ;-)

Schade das so viele abgesagt haben auf Spieler und NSC-Seite.

Danke an alle Mitspieler und vor allem an die NSCs die sich doch noch aufgerafft haben. Und vor allem natürlich an die Orga und Spielleitung, gut gemacht! Ich freue mich auf das nächste Inselabenteuer.

Achja, Kehlschnitte mitten in einem Kampf finde ich nicht so dolle, kann man als Überraschungsmoment machen, aber in einem Kampf, mh weiß nicht, da fehlen einfach die Möglichkeiten Gegner nicht an einen ran zu lassen (stechen, infight). Und am Ende haben wir dann nur noch über das Schlachtfeld springende Meuchler wenn man die Auswirkungen wirklich richtig ausspielt. Das gefällt mir schon beim Epic nicht sonderlich.
Hörst du den alten Ruf? Er klang zu aller Zeit!
Steh einig schönes Volk! Und halte dich bereit!
Auta í lomé, auta í lomé !


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