neue dunkelelfen
- DER DADA
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neue dunkelelfen
ok... kurze zusammenfassung...
einheiten sind günstiger gewurden. aber können nach wie vor das selbe. nur henker und ritter haben plus eine stärke.
alle haben hass.
harpien sind jetzt kern. aber zählen nicht gegens minimum
in jeder infanterieeinheit kann ich jetzt nen assassinen stellen... er zählt nicht gegen die helden auswahl. henker und schwarze garde (jetzt elite keine 0-1 mehr) haben ihren helden als einheitenchampion für ca 100 punkte...
hydra ist deutlich härter gewurden. hat jetzt regeneration und ne flammenattacke so stark wie sie lp hat (max 5)
helden gibts jetzt neu ne todeshexe(90 punkte) die kann blutkessel haben... der ist auch stark aufgewertet. sie kann 6-8 attacken haben... alle gift
magische gegenstände sind deutlich defensiver gewurden...
magier sind jetzt bösartige brutale mistviecher...
sie dürfen ohne begrenzung magiewürfel verwenden... und sie können alle einen zauber fest. auf 4+. gibt w3+1 e-würfel... aber die, die man von diesen nicht verwendet geben nen auto s4 treffer auf die magierin der sie gehören...
ok. fazit... ich komme bei 2000 punkten auf bis zu 8 helden... klingt zwar schön, ist aber sinnfrei. im endeffekt sind die einheiten zu schwach um allein was zu reißen... sie haben sich ja nicht verändert... erst durch die unterstützung der helden werden sie effektiv... aber die sind zu teuer um es ernsthaft einzusetzen...
kurz... ab 5000 punkte sicherlich eine der heftigsten armeen die gibt
einheiten sind günstiger gewurden. aber können nach wie vor das selbe. nur henker und ritter haben plus eine stärke.
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harpien sind jetzt kern. aber zählen nicht gegens minimum
in jeder infanterieeinheit kann ich jetzt nen assassinen stellen... er zählt nicht gegen die helden auswahl. henker und schwarze garde (jetzt elite keine 0-1 mehr) haben ihren helden als einheitenchampion für ca 100 punkte...
hydra ist deutlich härter gewurden. hat jetzt regeneration und ne flammenattacke so stark wie sie lp hat (max 5)
helden gibts jetzt neu ne todeshexe(90 punkte) die kann blutkessel haben... der ist auch stark aufgewertet. sie kann 6-8 attacken haben... alle gift
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magier sind jetzt bösartige brutale mistviecher...
sie dürfen ohne begrenzung magiewürfel verwenden... und sie können alle einen zauber fest. auf 4+. gibt w3+1 e-würfel... aber die, die man von diesen nicht verwendet geben nen auto s4 treffer auf die magierin der sie gehören...
ok. fazit... ich komme bei 2000 punkten auf bis zu 8 helden... klingt zwar schön, ist aber sinnfrei. im endeffekt sind die einheiten zu schwach um allein was zu reißen... sie haben sich ja nicht verändert... erst durch die unterstützung der helden werden sie effektiv... aber die sind zu teuer um es ernsthaft einzusetzen...
kurz... ab 5000 punkte sicherlich eine der heftigsten armeen die gibt
Zuletzt geändert von DER DADA am 30. August 2008, 12:59, insgesamt 1-mal geändert.
- Heinrich Kemmler
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Re: neue dunkelelfen
Also ich habe auch reingesehen und meine, dass Du auch bei 2k Punkten eine ernst zu nehmende Armee aufstellen kannst. Nicht erst ab 5k Punkten. DE sind eben ein taktisches Volk. Meine Skellis od. Zombies können auch nix, aber man kann sie so einsetzen, dass sie trotzdem gefährlich sind.
Ich würd gern mal gegen die neuen DE spielen!
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"Den Schlaf nennt man auch den kleinen Tod, aber wer von uns ist schon mit Kleinigkeiten zufrieden?"
"Der Tod ist nicht das Ende des Nutzens - im Gegenteil"
"Skelette sind zwar pflegeleichter, aber erst Zombies bringen das richtige Ambiente"
(aus Tjakools Alptraummemorandum)
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Re: neue dunkelelfen
ich sag nicht das man sie nicht gefährlich aufstellen kann... doch diese ganzen neuen sachen mit den richtig bösen superheldenkombos... die kann man erst bei höheren punkten...
so bei 2000 punkten lassen sie sich ausgeglichen spielen... viele vor und nachteile...
geht teilweiße stark in die extreme. bestes beispiel magie... äußerst brutal... aber bannen können se nur unterdurchschnittlich. (also es gibt kaum bannunterstützenden gegenstände)
wenns dann aber an die hohen punktzahlen geht... dann werden die so extrem bösartig... das tut nur noch weh...
so bei 2000 punkten lassen sie sich ausgeglichen spielen... viele vor und nachteile...
geht teilweiße stark in die extreme. bestes beispiel magie... äußerst brutal... aber bannen können se nur unterdurchschnittlich. (also es gibt kaum bannunterstützenden gegenstände)
wenns dann aber an die hohen punktzahlen geht... dann werden die so extrem bösartig... das tut nur noch weh...
- Heinrich Kemmler
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Re: neue dunkelelfen
Die Ufi hat ihr neues DE-Buch schon mal angesehen und wird es zeitnah auch kaufen. Nun sagt mal an, wann kann ich gegen DE spielen? Bin ganz wild drauf *zappel*
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Re: neue dunkelelfen
hmm... wenn ich das richtig verstanden habe is sonntag irgend nen spieleabend bei uns... also wohl ab montag... aber wie immer versprech ich nix bis 3 tage vorher...
- Heinrich Kemmler
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Re: neue dunkelelfen
Ist i.O. meine Wohnung steht Dir offen... ach ja, Mo ist grade schlecht, da habe ich besonders lange Schülerhilfe, Di wäre besser.
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Re: neue dunkelelfen
ok... musst mir dann nur noch sagen wo du wohnst und wie man da hin kommt.
ansonsten punkte? und darf ich meine speerträger als korsaren einsetzen? ich hab noch keine... die kommen aber noch...
ansonsten punkte? und darf ich meine speerträger als korsaren einsetzen? ich hab noch keine... die kommen aber noch...
- Heinrich Kemmler
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Re: neue dunkelelfen
Wohnung: Flensburger Str. 40
Hinkommen: Auto oder Zug?
Punkte: 2000
Simulieren: Natürlich darfst Du. Es geht um das Spiel, nicht um den Geldbeutelvergleich. Ich habe auch nicht alle Figuren, die ich einsetze, na und, es heißt ja nicht umsonst Warhammer Fantasy
Hinkommen: Auto oder Zug?
Punkte: 2000
Simulieren: Natürlich darfst Du. Es geht um das Spiel, nicht um den Geldbeutelvergleich. Ich habe auch nicht alle Figuren, die ich einsetze, na und, es heißt ja nicht umsonst Warhammer Fantasy
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Re: neue dunkelelfen
ich komm mit zug...
- Heinrich Kemmler
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Re: neue dunkelelfen
Also entweder bis Hauptbahnhof und ich hole Dich am Hinterausgang ab, oder bis Hauptbahnhof, dann mit Straßenbahn 10 bis HS "Bahnhof Mitte" und dann mit Bus 94 bis HS "Flensburger Str." Ich schick Dir mal ne PN mit meiner Handynummer.
EDIT: PS: Habe gestern mal ausführlich das neue DE-Buch gelesen, sehr schöne Geschichten und eine tolle Armee. Da überlege ich echt eine zweite aufzubauen... aber ich brauch doch auch noch jede Menge Zombies *seufz*
EDIT: PS: Habe gestern mal ausführlich das neue DE-Buch gelesen, sehr schöne Geschichten und eine tolle Armee. Da überlege ich echt eine zweite aufzubauen... aber ich brauch doch auch noch jede Menge Zombies *seufz*
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Re: neue dunkelelfen
Moin,
mal ne Frage, könnte ich euch beiden vielleicht zuschaun ?
Bestände vielleicht sogar im Anschluss die Gelegenheit für ne 1k Partie mit WE gegen Vamps ?
Wäre toll mal weitere Spielerfahrung gegen andere Armeen auch sammeln zu können.
LG,
Jay
mal ne Frage, könnte ich euch beiden vielleicht zuschaun ?
Bestände vielleicht sogar im Anschluss die Gelegenheit für ne 1k Partie mit WE gegen Vamps ?
Wäre toll mal weitere Spielerfahrung gegen andere Armeen auch sammeln zu können.
LG,
Jay
"Wenn du glaubst, du hast alles gesehen, öffnest du gerade erst die Augen."
"Cupiditate homines caeci fiunt"
"Quas alii putant virtutes, eandem alii stultiam dictunt"
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Re: neue dunkelelfen
Also es werden - wie sich ergeben hat - noch Schorsch (DE) und Eddi (Imperium) da sein. Wichtig ist, dass ihr mir sagt, WANN ihr kommt. Am besten Vormittag. Eddi wird so 10 Uhr in DD sein. Wäre gut, wenn ihr euch am Bahnhof alle zur selben Zeit einfindet, sonst Straßenbahn und Bus
Am Abend haben wir Rollenspiel. also Warhammer ist so bis 18 Uhr gedacht, ca..
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Re: neue dunkelelfen
Moin,
DaDa und ich werden je nach Verkehrslage kurz vor oder nach 12 bei dir daheim eintrudeln.
Man muss/kann den Tag ja nicht vor dem Morgen beginnen
LG,
Jay
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Re: neue dunkelelfen
Wunderbar, meine tel-nr. hab ich ihm ja gegeben. bis denn dann
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